Dom / Vijesti / Vijesti iz industrije / Potražnja na tržištu gaming stolica pokazuje brzi trend rasta

Potražnja na tržištu gaming stolica pokazuje brzi trend rasta

Budući da su Azijske igre u Jakarti 2018. u e-sportovima prvi put navedene kao izvedbeni projekt, a sljedeće 2018., 2019. Svjetsko prvenstvo u igri League of Legends u kineskom timu osvojilo je prvenstvo, e-sportovi su potpuno izvan kruga, izvedeni iz e-sporta. -sportski hotel, stolica za e-sportove, e-sportovi uživo i druge industrije, veličina tržišta e-sportova brzo se širi, dosegnuvši sto milijardi juana 2020. Periferija igara kao najintuitivniji korisnički projekt industrije igara, tržište ljestvica se nastavila penjati posljednjih godina, posebno se industrija stolica za igranje brzo razvijala.
Stolica za igranje odnosi se na sjedalo koje se koristi u e-sportovima, proizvod uključuje prilagođavanje mehanici ljudskog tijela kako bi se poboljšalo iskustvo i udobnost korisnika. Zbog visoke udobnosti igraćih stolica i za ljudsko zdravlje ima veliki pomoćni učinak, pa se postupno popularizirao u svakodnevnom životu, primjena potražnje nastavlja se penjati. Iskoristite izbijanje groznice igara i popularnost kućnih ureda, potražnja na tržištu stolica za igranje raste, u razdoblju Tmall "Double 11" 2021. promet stolica za igranje porastao je za više od 300% u odnosu na prethodnu godinu.
U razdoblju od 2020. do 2021. industrija stolica za igre na sreću bilježi brzi razvoj, osim utjecaja industrije igara na sreću, ali i razvojnih prilika koje je donijela epidemija. Godine 2020. epidemija je zahvatila svijet, kućni ured je postao uobičajena pojava, pa potražnja za igraćim stolicama nastavlja rasti, domaće igraće stolice izvoze se u inozemstvo, Kanada, Sjedinjene Države, Japan i Europa postale su glavne izvozne zemlje.
Dijeli:

Contact Us

*We respect your confidentiality and all information are protected.